مقالات · هوشمندی عملیاتی، AI و کوانت

مقالات حسین نریمانی

نوشته‌های عمیق درباره طراحی سیستم‌های کوانت، AI عملیاتی، معماری SaaS، طراحی ایجنت‌های هوش مصنوعی اختصاصی و سیستم‌های اجرایی بنیان‌گذاران.

ویژه ۱۴۰۵/۰۴/۱۸ Quant System Design

اشتباهات رایج در تشخیص تغییر رژیم بازار: چرا MA Crossover کافی نیست

چرا اکثر سیستم‌های تشخیص رژیم بازار در عمل شکست می‌خورندیک تیم کوانت که با آن کار کرده بودم، سیستم تشخیص رژیم بازار (Market Regime Detection) را روی Moving Average Crossover و یک آستانهٔ نوسان (Volatility Threshold) ساخته بود. در بک‌تست عالی کار می‌کرد. در...

مطالعه کامل →
آیا استراتژی‌های معاملات کوانت را می‌توان از داده OHLCV آموزش داد؟
۱۴۰۵/۰۴/۱۴ Quant System Design

آیا استراتژی‌های معاملات کوانت را می‌توان از داده OHLCV آموزش داد؟

اکثر آدم‌هایی که می‌پرسند «آیا می‌شود استراتژی معاملاتی را از OHLCV آموزش داد؟» در واقع یک سؤال دیگر دارند: «آیا می‌شود یک مدل را روی قیمت گذشته...

مطالعه کامل →
هزینه ساخت یک سیستم کوانت: برآورد واقعی، اجزای هزینه و تصمیم‌گیری برای کسب‌وکار
۱۴۰۵/۰۴/۱۱ Quant System Design

هزینه ساخت یک سیستم کوانت: برآورد واقعی، اجزای هزینه و تصمیم‌گیری برای کسب‌وکار

بیشتر برآوردهای بازار درباره هزینه ساخت یک سیستم کوانت از همان ابتدا غلط‌اند. چون «استراتژی»، «بک‌تست»، «زیرساخت اجرا» و «کنترل ریسک» را با هم...

مطالعه کامل →
معماری سیستم‌های ترکیبی کوانتی: یکپارچگی Risk Management، Position Sizing و Execution در یک فریم‌ورک
۱۴۰۵/۰۴/۰۱ Quant System Design

معماری سیستم‌های ترکیبی کوانتی: یکپارچگی Risk Management، Position Sizing و Execution در یک فریم‌ورک

اکثر سیستم‌های کوانتی که در production شکست می‌خورند، مشکل سیگنال ندارند. مشکل معماری دارند. سیگنال‌شان کار می‌کند. بک‌تست‌شان قانع‌کننده است. اما...

مطالعه کامل →
تفاوت Quant Research و Quant Trading چیست؟ از تولید سیگنال تا اجرای سرمایه در سیستم‌های معاملاتی
۱۴۰۵/۰۳/۲۳ Quant System Design

تفاوت Quant Research و Quant Trading چیست؟ از تولید سیگنال تا اجرای سرمایه در سیستم‌های معاملاتی

بیشتر افراد تصور می‌کنند Quant Research و Quant Trading دو نام متفاوت برای یک شغل هستند. در واقع این دو نقش، دو لایه کاملاً متفاوت از یک سیستم...

مطالعه کامل →
۱ ۲ ۳